能画水面,也能画海!
很难在自然物体中绘制无定形的物体,不是吗?特别是因为水的形状不是固定的,所以可能很困难。即使一口说水,水龙头和软管里也有水滴和水流出来,但要吸取这样的水是相当困难的。
所以让我们能够在海面很重要的地方取水,而不是从这么难的水里取水!说水面也有所谓的“随机性”很重要,但与其他自然物体不同的是,水面即使在一定程度上适合,也可以非常漂亮。
也就是说,只要压制住要点,任何人都可以创造出一片美丽的大海。
什么是干净的水面?
除非是远景,否则会因为光的反射而映照在美丽的水面和海面上。在插图的情况下,通过过度绘制光线来绘制美丽的水。尤其是水面上的网纹,是其描绘不可缺少的不可缺少的项目。
而这个水面上的网纹,正是这次要产生最随意感觉的点。老实说,除此之外没有什么难的了。总之,如果你在这里画得好,你可以制作出美丽的大海。
在水面上画一个网格
在很多情况下,依靠画笔来享受在水面上绘制图案是行不通的。毕竟,自己画画与插图很好地融合在一起,使它变得美丽。画mesh的时候,建议做透视线画好,因为会给人一种随意的感觉。
首先,将 HL 水平拉动并确定两个 VP(消失点),这是一个两点透视。图像在最右侧有另一个 VP。
确定VP后,画一条透视线,画一个大正方形,这样在视觉上看起来像一个正方形。另外,在这种情况下,让我们在里面做一个小方格。
如果可能,绘制一条对角线与 HL 相交。现在您在水面上有一条透视线。
画一个图案
我将沿着透视图绘制。你画的像一个压碎的圆圈吗?如果你把它想象成一块石头,就很容易理解了。首先,从正面随机画一个大圆圈。
用一个小圆圈填补空白。重复这个。这需要耐心,但让我们尽力绘制它。
你越往后面走,它看起来就越薄。此外,关节越远,就越难看到。在实际用颜色绘制时,最好使用指尖工具等将其弄乱。
画水面时要小心
颜色很重要,水面上的图案也很重要。涂抹时,不要总是涂抹一种颜色,而是混合三种或更多种颜色。此外,使靠近光源的颜色变亮。在水面上绘制网格图案时,最好用喷枪使用附加层进行绘制。让我们使用基于前面解释的粗糙的喷枪进行应用。
另外,如果在水面图案上与反射光线的部分分开创建阴影,它会更漂亮。阴影是通过乘法创建的,比发光部分更合适和充分。
给人一种水面的深度感
实际上,完全透明的水并不多,但是如果在插图中赋予其透明感,它会变得更加水汪汪。
复制并粘贴网格图案
如果将图层模式设置为屏幕并应用一点模糊
稍微移动或反转它,使其不会与水面上的图案重叠。这本身就给人一种深度和透明的感觉。
画无定形的物体很困难,但是如果你按住点,你可以模糊或欺骗颜色,所以它很不错。
标签: 板绘初学者怎么画水面和海面
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