新民晚报讯 (记者 姜燕)博物馆越来越“潮”,开发一款令人耳目一新的文创产品,已经不是博物馆追逐潮流的唯一途径,随着剧本杀逐渐成为年轻人追逐文娱消费和社交体验的新热点,博物馆也加入其中。
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从合作方式来看,博物馆与剧本杀的结合可分两种。一是博物馆提供文物基本信息和背后故事,由剧本杀公司在创作过程中吸收文物信息补充或完全依托博物馆文物创作剧本内容,这种方式在当前的剧本杀游戏中较为普遍。故宫博物院与奥秘之家合作的解谜书《谜宫·如意琳琅图集》,陕西历史博物馆与中联百文、陕西师范大学出版总社、盒中闪电合作的《古董局中局:无尽藏》,以及洛阳博物馆授权小黑盒、支付宝开发线上剧本杀《洛阳东风几时来》都属于这一范畴。另一种形式则是博物馆不仅需要提供剧本内容,还提供实景项目运营空间,这个空间或与博物馆展览融合,或打造一个新的场景独立运营剧本杀项目,这也逐渐成为一种新的潮流。
2019年,上海玻璃博物馆在圣诞节期间限时推出《艺术家消失之谜》,参与者要在场馆中寻找真相。位于广东江门的华人博物馆以真实历史事件为背景,开发了《华埠风云》《家园》两套原创剧本,游玩结束后,工作人员会把玩家带回展厅,以讲解文物的方式对刚才的游戏进行复盘。有博物馆本身的“加持”,这两套剧本杀推出后便成为爆款。
2021年,长沙博物馆和湖南省茶叶博物馆联手推出《法门梦影》,故事以武宗灭佛为背景,一群现代学者因保护文物问题发生争执误触机关,穿越回唐武宗时代。玩家被分为保守派、开放派以及唐朝密探三个阵营,博物馆则变成了剧本杀的舞台。玩家要根据NPC给出的提示抽丝剥茧,“线索藏在千年文物里”。
目前更有博物馆表示,会针对不同年龄段游客,推出更细分化的剧本杀产品。有体验者表示,在真文物环绕的博物馆里玩剧本杀,不仅更身临其境,还跟着学了不少历史知识和古代礼仪。
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